大家好,这是一个严肃的游戏,我是严肃的兄弟。
不久前,SE发布了全新的CG短片,酷炫至极,令人惊艳。可谓是一场极致的视觉盛宴。差点闪瞎我的24K钛合金狗眼……
说到这里,我不禁想起了游戏界的另一家“CG大厂”暴雪!说起SE和暴雪,这两家不专业的游戏公司一东一西。可以说,他们分别代表了日本和欧美游戏界CG的最高水平!
那么问题来了,这两者在CG电影中哪一部更好呢?今天我就不负责任地带领大家探讨(打击)和探讨(逼)一两个……
第一轮:第一轮
暴雪:半路出家,终于成大师
SE:在过去的二十年里,这个行业一直在自寻失败。
暴雪于1994年首次开始制作动画CG,但直到2015年才开始成立独立的动画工作室!
爸爸一开始并不擅长这些“边理论”,就抱着试一试的态度做了一个《魔兽争霸1》的CG。最早的CG作品是这样的:
暴雪最新的《守望先锋》 D.va短CG动画是这样制作的:

二十年来,暴雪这个“半道僧”不断成长,进步速度惊人!
这对于SE来说是完全不同的。 1997年,当SE还不是SE的时候(我忍不住唱出来),SE还只是史克威尔艾尼克斯,而且已经成立了独立的视觉工作室,负责各种CG动画!
由于他们很早就接触了各种动画CG甚至完整的电影,所以他们很早就在这个领域达到了业界的最高水平,所以他们后来甚至成立了“四方影业”。
该工作室一直在为其招牌游戏《最终幻想》做CG动画,比如上世纪的《最终幻想8》。画面已经到了这一步:
而2005年的《最终幻想:降临之子》部CG电影则刷新了整个CG行业的认知。 CG电影居然可以做到这一点!
虽然之后SE不断进步,而且每次都可以用肉眼测量,但从来没有给大家第一次看到《最终幻想:降临之子》时的震撼。
第二轮:向前付款
暴雪:3分钟CG价值2000万美元!
SE:我什至不关心我的生活。你为什么要和我比较?
虽然暴雪的新作已经好几年没见了,而且游戏更新速度也很慢,但是他们对于CG动画的用心是有目共睹的!

想当年,《魔兽世界:巫妖王之怒》的开场三分钟动画就花费了2000万美元(约合人民币1.4亿元)的天文数字。这些钱可以用来做一款AAA游戏了……
CG动画本身并不盈利,但暴雪仍然愿意付出多年。他们所做的一切,只是为了给玩家创造一个“更美好的游戏世界”,延伸游戏的文化内涵!
相比之下SE就更强大了。他们拍CG电影差点破产了!
为了制作一部纯CG电影《最终幻想:灵魂深处》,史克威尔艾尼克斯雇用了200名员工,花了4年时间烧掉了1.8亿美元(约12亿人民币),几乎破产了!
当年史克威尔艾尼克斯完全点错了技能点!有些地方有点过头了……比如《最终幻想:灵魂深处》中女主角的头发是一一制作的。嗯,你没看错!
然而,经过如此大的努力,《最终幻想:灵魂深处》票房惨败,只收回了一半成本。本片导演、史克威尔的“王牌游戏制作人(最终幻想之父)”坂口博信被迫辞职……这是他在史克威尔的第一次也是最后一次失败!
当时的广场更惨。糟糕的是,大楼快要倒塌了,几乎破产了。幸运的是,游戏界的老大索尼给了他一杯奶。注入资金后与艾尼克斯合并,成为现在的“史克威尔艾尼克斯”。 SE)”!
第三轮:讨论方向
暴雪:一部意义深远的短片。麻雀虽小,五脏俱全。
SE:最现实的电影,只有外表,没有灵魂

虽然暴雪这些年做了很多CG,但几乎都是十分钟以内的短片。从游戏内原本的场景动画,到游戏外的剧情延伸,侧重点也发生了变化!
过去几年,暴雪制作的小动画数量为《守望先锋》。身长虽不长,但麻雀虽小,五脏俱全!它满足了故事的所有元素,有起有落,有高潮有低谷!
以老少皆宜的叙事方式,讲述的故事其实颇有寓意和内涵!实在是太稀有、太珍贵了……
如今,暴雪的关注点更加广泛,短片似乎已经无法满足他。从《魔兽世界》个IP的电影版权释放可以看出,暴雪似乎有兴趣进入电影市场!
而SE在华丽特效和真实感的方向上越走越远……
比如2016年的《最终幻想XV:国王之剑》 CG电影,这部CG电影的技术甚至达到了人物看起来很真实的地步!
但在内容上并没有太大的进步,远远没有达到当年《最终幻想:灵魂深处》的水平。
只注重外表而忽视灵魂……或许这就是当今SE视觉团队最大的问题!
用户评论
麝香味
看了这个标题,我真的被这家公司的决心和毅力打动了。12亿的投资,4年的研发,只为做震撼的CG,这背后一定有很多不为人知的故事。
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浮光浅夏ζ
12亿啊,这可不是小数目,看来他们真的对CG有很深的热爱和追求。希望他们的努力能换来一份满意的答卷。
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哽咽
用脚做游戏,用心做CG,这句话说得真好。希望这家公司能坚持初衷,不要让金钱和商业压力影响了作品的质量。
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旧爱剩女
4年耗资12亿,这数字太震撼了!真是有钱人的游戏,我等平民百姓只能看看热闹了。
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疯人疯语疯人愿
震撼CG的背后,是无数个日夜的努力和坚持。希望他们的付出能换来观众的认可和赞赏。
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话扎心
这家公司真的很有魄力,敢于投入如此大的成本去做CG,期待他们的作品能超越我们的期待。
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慑人的傲气
12亿的投资,4年的研发,这个项目真是让我大开眼界。希望他们的作品能让我们感受到CG的魅力。
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龙吟凤
有时候觉得,这个世界上真的有为了梦想而奋斗的人。这家公司就是其中之一,让人感动。
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来瓶年的冰泉
震撼CG,听起来就好期待!希望他们的作品能给我们带来前所未有的视觉体验。
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墨染殇雪
12亿的投资,确实让人望而生畏,但这也证明了他们对CG的热爱和执着。
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毒舌妖后
4年的时光,12亿的资金,这背后一定有很多值得我们去学习和借鉴的地方。
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红尘烟雨
期待他们的作品,同时也希望他们能从中获得乐趣,不要让金钱和压力压垮了他们的热情。
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打个酱油卖个萌
用脚做游戏,用心做CG,这句话让我想起了那些为了梦想而奋斗的年轻人,他们真的很了不起。
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浮殇年华
震撼CG,听起来就让人热血沸腾!希望他们的作品能成为CG界的里程碑。
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厌归人
4年的时间,12亿的投资,这份坚持和执着值得我们去尊敬。希望他们能成功。
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一生荒唐
期待他们的作品,同时也希望他们能在这个过程中找到自己的价值和意义。
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执拗旧人
用脚做游戏,用心做CG,这句话让我感受到了他们对工作的热爱和敬业精神。
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安好如初
震撼CG,这四个字已经让我迫不及待想要看到他们的作品了,希望不要让我失望。
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