作为主机玩家,即使你没有亲自玩过《女神异闻录》系列,你也一定听说过它的大名。早在2007年,《女神异闻录3》就获得了铺天盖地的好评,在Meta上取得了86分的综合评分。到了PSV平台上的4代(黄金版),综合评分已经上升到了93分。目前的《女神异闻录5》以其各方面独特的设计赢得了许多日本RPG的支持者,在欧美的声誉甚至超过了《最终幻想》系列。
游戏采用的传统RPG+爱情养成模式,让《女神异闻录》成为JRPG中独特的存在。与大多数奇幻RPG游戏的世界不同,《女神异闻录》的世界是一个真正真实的世界。游戏中,主角作为一名每天上学的高中生,每天的生活都在城市、街道、校园等地方度过。故事就在这些地方,随时日复一日地流淌,主角与周边人物演绎着精彩的故事。
与一般JRPG不同的是,《女神异闻录5》采用了时间推进的游戏方式,而不是传统JRPG的空间推进方式。游戏分为迷宫探索和日常生活两部分。日常生活中,他是一名白天学习的高中生。放学后,他选择兼职赚钱,在放学后的有限时间内约会女孩、做手工、洗衣服、看书等活动。
游戏中有一个庞大的社交系统。日常活动可以添加五维属性(知识、魅力、勇气、灵巧、温柔),这会影响玩家恋爱时的对话。勇气越高,就越容易表白,获得青睐。灵巧可以制作更多的道具。好感度还将解锁角色的合作等级。不同的合作关卡将让玩家获得额外的奖励能力。这些能力可以在迷宫战斗中使用。一切都非常实用。这些逐个链接的设计让游戏中的每一个动作都变得有意义,从而获得很大的满足感。
游戏中用于恢复道具的资源非常有限,而在游戏的探索过程中,玩家会不断消耗这一重要资源。因此,在接下来的战斗中,他们会更加注重利益最大化,选择最好的战术。不断探索,而不是简单地努力创造奇迹。
在《女神异闻录》系列作品中,《女神异闻录5》将地下城玩法推向了一个新的高度。在这个游戏中,地下城被称为宫殿。它基本上放弃了原来的随机迷宫设计,采用了更像冒险动作游戏的固定场景设计,使用了大量的谜题、机制和强大的敌人配置。潜行元素的引入,让玩家在移动时规划一条探索路线,以便从背后攻击所有士兵。这些设计叠加在一起,让游戏的探索过程变得相当压抑。
作为一款回合制老派JRPG,《女神异闻录》系列自然涉及到打怪升级的套路。游戏中的升级非常重要。这意味着你可以征服更强大的恶魔并使用更强大的技能。在《女神异闻录5》中,玩家不仅可以依靠等级和数据碾压,还可以依靠各种特殊技能来推进游戏。
例如:学会言语后,可以制服比自己等级高的敌人;学会恐吓射击后,你可以不与敌人交谈,直接恐吓敌人同意你的要求;你连洗衣服都不想浪费时间吗?你是否有女佣帮你洗漱,但探索地牢后却没有力气?女佣的按摩会让您重新焕发活力。
因此,《女神异闻录5》不受传统回合制RPG的固有限制。您可以从多种类型中自由选择您想要的设计,从而形成其独特的游戏风格和游戏魅力。
最后生还者2
《最后生还者》,这款游戏诞生于PS3时代末期。凭借电影化的叙事手法和感人至深的情节,它获得了无数的好评和奖项,也让更多的人愿意将游戏与艺术放在同一层面。进行讨论。如今续作《最后生还者2》一经推出就受到了各游戏媒体的高度好评。
最终的“现实”
《最后生还者2》中,当玩家在冰雪覆盖的场景中移动时,除了雪地上留下的痕迹外,如果碰到旁边的松树,上面的雪也会被抖落;在草丛中爬行时,周围的植物会随着身体的前进而被推向两侧;用小刀攻击车壁,会出现不同材质的划痕;在黑暗无人居住的废墟中打开手电筒,就能看到灰尘。而最重要的是,这些细节不仅仅存在于某些地方,而是遍布整个游戏的每一寸。
除了这些纯粹为了凸显真实性的环境交互之外,这款游戏还具有与游戏玩法相关的交互元素,例如玻璃。玩家不再需要盯着玻璃柜或自动售货机里的食物。只要用锤子敲碎玻璃,就能得到食物来恢复体力,这很符合末世的生存逻辑。

同样的细腻也体现在人物的细节刻画上。剧情中,人物的表情和动作每时每刻都在变化。玩家可以从不同的角度感受到他们的喜悦或愤怒。旅途中与同伴的许多互动也改变了他们的背景设置。完整、众多的元素清晰地展现了每个主角的特征。
这种细腻异常细致的表现给玩家带来极致的真实感和沉浸感。虚拟与现实的壁垒被打破,玩家将尽快融入这个世界。这种身临其境的沉浸感,也会让玩家更加投入到剧情中,从而产生强烈的情绪波动。事实上,小米认为,这也是《最后生还者2》刚上线时在玩家中口碑一落千丈的原因之一。小米决定的细节将在稍后讨论。
末世之下众生肖像
虽然《最后生还者》系列的主题只是一部老套的末日丧尸电影,但它在众多同类作品中脱颖而出的地方在于它对末日后生态的深入描绘。游戏中,面对秩序崩溃的末日,有集中力量建立新秩序的华盛顿解放阵线(WLF);有一种神秘的宗教:六翼天使;还有一些受感染者对恐怖活动负有责任。以及其他各种势力。观念、风俗甚至居住地风格的差异,让多种力量共同构成了更加立体的末日世界。
应该说,《最终生还者》完美地实现了剧情表现的电影化,《最终生还者2》实现了战斗系统的电影化。游戏中,当我们控制艾莉进行近战战斗时,她会根据周围的场景元素携带武器并进行闪避。动作会产生无数的动作组合。当你靠近时,你可能会被敌人推开。当你被抓住时,你的队友会帮助你拯救你。有时你可以抢夺敌人的武器并攻击他们。都是流畅流畅的电影级动作表演,让战斗更加精彩。没有任何重复的感觉。
由于前作的成功,玩家已经对前作的剧情根深蒂固,认为续作的剧情应该延续前作。然而《最后生还者2》的走势却没有玩家们想象的那么好。乔尔的惨死、艾莉的人格分裂以及悲惨的结局,都让玩家纷纷直言悲痛欲绝,甚至有的人剧情进行到一半就不想继续了。这样的心理落差违背了很多玩家对于续作剧情的期待,这也是玩家差评的最根本原因。
不过二级评价并没有影响这款游戏的销量《最后生还者2》。单看游戏制作和剧情,其实这部作品是一流的,但从玩家的角度来看,沉重的剧情让《最后生还者》的老粉丝无法接受。但也正因为如此,如果一款游戏能够让玩家产生共情到这样的程度,那不也代表着一种成功吗?
微软Xbox
荒野大镖客救赎2
Rockstar Studios历时八年推出《荒野大镖客2》,这部作品不负众望,系统成熟、交互细致、内容充实、故事深刻。说到开放世界成就,Rockstar 无疑处于金字塔顶端。
故事发生在1899年的美国。 Rockstar显然在对那个西部时代的描述上下了很大的功夫。剧情缓慢,有现实感,但可能不太适合急躁、追求持久刺激的玩家。从劳动人民到飞禽走兽,从繁华的城市到严酷的荒野,从茂密的森林到寒冷的雪山,从清澈的森林到冰冷的雪山,从晴朗的天空到暴雨,无不体现出其对多样性和细致性的追求。不言而喻,如此出色的作品肯定获得了诸多荣誉:——TGA2018最佳声音设计、最佳配乐和音乐、最佳剧情设计、最佳游戏表现等。
和前作一样,玩家可以在主线之外自由探索这片巨大的土地。互动被提升到了一个新的水平。在荒野中独自骑马是游戏的重要组成部分,但每一次孤独的旅程都是为了接下来更好的邂逅。 Rockstar在这款游戏中加入了更为复杂的“随机叙事”系统,以沿途发生的随机事件的形式呈现。路上,你可能会遇到一位摄影师、一位想要回家的女人、一位吃了不知名草药中毒的农民等等。当事件发生时,我们难免会有不同的反应。游戏中的“荣誉点”系统将被激活来衡量你的行为。
而你所做的一切或多或少都会影响到后续的游戏内容。你救的人可能会在两天后在城里遇见你,并免费赠送你一个道具;两天后,该团伙可能会找到荒野路边伏击你;每一个原因都必然有一个结果,这些众多的连锁反应在《荒野大镖客2》中构建了一个充满活力的自然世界。
游戏以世界各地可采集的资源为基础,围绕生命、体力、死亡之眼三个数值槽以及武器装备,延伸出诸多玩法系统。玩家需要吃喝穿衣来维持基本的身体状况,也需要依靠烟草和补品来恢复死亡之眼。我们可以通过狩猎、钓鱼、采集、寻宝、战斗后掠夺、商店购买来获得这些资源,每种方式都可以分为独立的玩法。

至于任务系统,没有一个任务感觉像是为了填满游戏而被塞进去的。每个任务都会给你带来一次新奇的冒险,但跟随任务只能让你了解世界的一部分,而且还有更多。乐趣其实就隐藏在未知的地方等待你去发现。
日落超载
Insomniac开发的《日落过载》操作清爽,色彩鲜艳,整个过程疯狂,非常爽快。游戏的本质是跑酷+boss战。正如加载画面提示所示,“地面是《日落过载》中最危险的地方”。跳跃滑行的酣畅淋漓杀戮是这款游戏的核心战斗玩法。
整个故事始于一家公司发明了一种名为OverCharge 的能量饮料。没想到,日落镇的居民喝了饮料后发生变异,变成了OD(游戏中的小怪)。主角在发布会上是一名清洁工,所以游戏一开始就是逃跑,嗯,应该说是跑酷。这款游戏将跑酷所需的场景元素高度融入到游戏场景中,依靠弹跳/爬墙/滑行甚至跳跃的同时向前冲刺来实现飞越墙壁。此外,城市中还有各种各样的电线杆、路灯、汽车、建筑物、水面、船舶甚至轻轨轨道,使得整个游戏空间非常立体。
我们先来看看《日落过载》的封面:主角留着鸡冠头,穿着涂鸦图案的衣服和滑板鞋,系着金色蒙面人形象的腰带,手持奇形武器;变异怪物张牙舞爪,蓝白机器人浑身散发着邪恶的气息;其他角色的造型也很有趣。白衣女子戴着墨西哥摔跤手面具,角落里的另一位大姐则打扮得像是来自古代帝国的武士。整个场景中似乎没有一个严肃的人。这其实汇集了很多“亚文化”元素。
从封面就能看到全貌,不仅仅是图片,游戏过程也宣扬了亚文化。主角可以飞过墙壁,可以在电线或水上滑行,暗指青少年群体中常见的滑板和跑酷运动;游戏设有“捏”系统,定制的角色服装男女角色均可使用,玩家完全可以打造一个“异装癖”;游戏中的“夕阳城”充满了色彩缤纷、大胆的涂鸦图案;游戏的收集元素非常“奇怪”,比如滑板鞋、卫生纸、人形气球、UFO等等,这些丰富多彩的亚文化在细节上充实了《日落过载》。
《日落过载》讲述了一个怪物横行的末世故事,但这里却没有末世的沉重,主角如鱼得水。不仅玩家通过强调游戏刺激感的操作感受到这一点,主角本人也一遍遍地说:“世界末日真好玩。”更有趣的是,角色本身在游戏中疯狂还不够,甚至频繁打破虚拟与现实之间的“第四堵墙”,向真实玩家打招呼。游戏中,不少角色都做出了“破墙”动作。他们会朝玩家的方向猛击,就好像他们发现他们和玩家之间有一个屏幕一样。游戏本身就已经足够狂野了,而“破墙”则让这种颠覆效果更加强烈。
在动作或射击游戏中,武器是非常重要的一部分。一般来说,游戏中的武器无论多么夸张,基本上都离不开枪支、大炮、手榴弹等通用原型。不过《日落过载》虽然也有冲锋枪、激光炮等常规武器,但大部分都是武器只是废话。一串鞭炮和一个水龙头面具,或者一个灭火器、一个氧气瓶和一只装满火药的泰迪熊,都可以成为拯救末日的超级杀手武器。没错,这款游戏中的武器都是由日常生活中的物体组成的。这种休闲性进一步强化了游戏的俏皮风格。近战战斗系统和物理破坏同样有诚意。汽车可以砸,提款机可以砸,如果你对挑战任务不满意,可以跳起来砸挑战任务开始时的标牌。
不过由于游戏的古怪做法以及西方次元文化+没有中文翻译,导致该游戏在中国的受众群体相对较少,但这并不妨碍它是一款值得一玩的好玩游戏。
任天堂Switch
任天堂明星大乱斗
《任天堂明星大乱斗》最大的卖点就是众多来自任天堂本身或与其相关的IP明星。 《任天堂明星大乱斗》不仅参与者人数众多,而且大部分角色都可以通过切换颜色来切换不同的形态。在这里你可以看到游戏角色的各种经典造型,着实让老玩家们大呼过瘾。再加上需要玩家通过完成各种模式中的随机挑战来解锁新角色的游戏机制,可以说收集所有参与的角色是这款游戏前期最有趣的游戏体验。
作为2018年NS平台的年终压轴之作,其游戏内容确实是空前丰富。开始的主菜单非常简单。首先是《任天堂明星大乱斗》是自由战斗模式。在最基本的常规战斗中,玩家可以使用解锁的角色与电脑对手进行对战,并支持最多8人同屏的本地战斗。只需一个Joy-Con 即可加入战斗。
这款游戏最大的特点就是取消了传统格斗游戏的血条,取而代之的是击倒百分比。当角色受到攻击时,增加的百分比越高,角色被击退的距离就越远。玩家战斗的最终目标是利用各种操作和道具将对手击出场外。操作上也与以往的传统格斗游戏有所不同。特殊动作被简化到不需要重复动作,只需一键即可释放。而且每个角色的必杀技都是围绕原作设定的,再加上超级必杀技的强大视觉表现,打斗起来确实爽快。

游戏的道具系统也值得一提。混乱中,随机出现的道具不仅有普通的攻击和辅助系统,甚至可以召唤各种辅助角色和神奇宝贝来帮助你。不仅道具的功能不同,而且游戏中的每一个道具都有它的来历。场景的互动、道具的来历,足以让很多朋友深入探索。
游戏中,玩家可以自由制定战斗规则,包括胜利条件、游戏时间、电脑难度、开场道具、场地变化、场地机制、队友伤害等战斗选项。除了常规的1V1V1战斗之外,还有团战。模式、淘汰赛模式、全民对战模式、超级对战模式、乱斗模式,满足不同喜好玩家的需求。
整个游戏地图被划分为多个各具特色的区域。除了与该地区战斗场景相匹配的地形特征外,设计师还精心布置了各种需要特殊能力才能解锁的机制。随着玩家逐渐拨开眼前的迷雾,一个色彩斑斓、充满惊喜的冒险世界慢慢出现在我们眼前。
除了各种关卡挑战和限定条件的斗士解锁外,命魂元素的if大大增强了游戏的可玩性和收集乐趣。首先,很多原本没有作为可控或辅助角色参与战斗的著名游戏角色都加入了这个命魂。光是解锁的惊喜就足以让很多游戏爱好者兴奋不已。各种命魂角色还拥有特殊的辅助效果,可以让玩家的玩法策略更加多样化。另外,不仅有大量的命魂,还有升级和超级系统。这恐怕不是为了完成格斗游戏ARPG的节奏。
总之,《任天堂明星大乱斗》不仅依靠各大IP来吸引人们,游戏本身丰富的游戏模式、出色的战斗手感、对抗节奏以及平衡性设计都堪称格斗游戏中的顶级。
环健身冒险
聊了这么多游戏大作,小米想给大家介绍一款体感游戏。说到体感游戏,就必须说说NS平台上的《健身环大冒险》,让运动健身不再单调的秘密武器。
《健身环大冒险》,除了需要NS游戏机外,游戏套装还包括健身环和腿部绷带。 Switch健身环外围主体实际上是普拉提环,是日常健身器材中阻力环的一种。顶部有一个控制器,用于连接Joy-Con 设备。只需将joy-con插入卡槽即可顺利连接。至于腿部绷带,您可以将joy-con放入外部口袋中并将其绑在腿上作为腿部传感器。
说完外设,我们再来说说游戏。环健身冒险游戏分为冒险、放松、定制等模块。
其中,冒险模块是环健身冒险游戏的核心。玩家需要全身心投入运动,对抗大boss,才能顺利通关。游戏过程中,玩家需要不断完成目标动作和任务,才能打败不断出现的大大小小的怪物,闯过一关又一关。其本质是“骗”玩家进入游戏,悄悄增加游戏难度,通过源源不断的奖励和好评诱导玩家沉迷其中,达到健身的效果。
在这款游戏中,玩家做出的每一个动作都会得到最直观的反馈。求胜欲望越强的人,在这场比赛中就会有更大的成就感,从而达到优异的训练效果。丰富的游戏场景也让玩家沉浸在游戏中,既锻炼又享受。
最重要的是整个游戏的设计非常科学,并不是各种动作的简单堆砌。该游戏将无氧和有氧结合起来,穿插在整个游戏过程中。所有练习都是系统且有规律的。玩家通过的每一个关卡,也是完成某个部位或肌肉群的训练。训练,不知不觉中,球员们已经系统地训练了自己的身体。同时,所有运动记录都将被比赛记录下来。每日运动数据详细全面。当你结束比赛,看到体育统计数据时,你会发现自己在不知不觉中做了这么多。运动量。
除了冒险模式外,游戏还提供了放松模式,其主要功能是利用碎片时间完成一些小运动。这对于工作繁忙、没有足够时间锻炼、但仍想保持身材的人来说是个好消息。在自定义模式下,玩家可以根据自己的喜好设置健身清单,也可以根据不同的训练部位选择系统已经匹配的健身清单。
一般来说,在游戏中健身比去健身房或者在家独自训练要有趣得多。更容易坚持下去。同时也能真正达到锻炼健身的效果。如果你在享受乐趣的同时继续锻炼,为什么不这样做呢?呢绒?
用户评论
哥帅但不是蟋蟀
哎,这第三部分推荐的游戏真是让我眼前一亮啊,之前没注意到的PS/Switch/XBox游戏现在看起来都很期待呢!
有13位网友表示赞同!
〆mè村姑
每次看到这种盘点,我都会纠结半天,到底该买哪个平台的游戏呢?
有8位网友表示赞同!
男神大妈
竟然有我之前错过的经典游戏,真是可惜了,得赶紧补上。
有19位网友表示赞同!
颜洛殇
这个列表里好像没有我喜欢的游戏类型啊,有点失望。
有15位网友表示赞同!
纯情小火鸡
这种盘点文章对我来说简直就是福音,省去了我筛选游戏的时间。
有14位网友表示赞同!
安之若素
看了看第三部分,发现有几个游戏在PS和Switch上都有的,真方便。
有10位网友表示赞同!
怪咖
每次看到这种必玩游戏盘点,我都会忍不住入手几款,这次也不例外。
有18位网友表示赞同!
限量版女汉子
哎,可惜我只有一个平台,得好好选选哪款游戏才能最大化我的游戏体验。
有12位网友表示赞同!
一生只盼一人
这些游戏我大部分都玩过,有几款真的值得推荐。
有15位网友表示赞同!
无望的后半生
这第三部分的游戏真的让我大开眼界,感觉错过太可惜了。
有11位网友表示赞同!
长裙绿衣
看了看这个列表,发现有几个游戏在XBox上独占,得赶紧入手体验一下。
有9位网友表示赞同!
有些人,只适合好奇~
这第三部分的游戏真是让我眼前一亮,有几个游戏我之前都没听说过。
有10位网友表示赞同!
高冷低能儿
每次看到这种盘点,我都会根据自己的喜好进行选择,这次也不例外。
有16位网友表示赞同!
一笑抵千言
这第三部分的游戏列表里,有几个游戏是我一直想玩的,终于找到机会了。
有15位网友表示赞同!
微信名字
看到这个盘点,我开始后悔之前没有关注到这些游戏。
有20位网友表示赞同!
我绝版了i
每次看到这种必玩游戏盘点,我都会好好研究一下,看看有没有适合我的游戏。
有13位网友表示赞同!
♂你那刺眼的温柔
这个列表里的游戏我大部分都玩过,有几款真的让我印象深刻。
有6位网友表示赞同!
留我一人
哎,可惜我手头紧,这次可能只能选择几款心仪的游戏了。
有18位网友表示赞同!
哽咽
这第三部分的游戏推荐太到位了,感觉这次购物车要爆满了。
有6位网友表示赞同!