让我们一起来看看今晚的英雄联盟全球总决赛EDG吧。如果他们成功夺冠,将会登上热搜。此外,在英雄联盟国服十周年之际,官方还将推出首部动画系列—— 《英雄联盟:双城之战》(以下简称:《双城之战》)。
动画系列最终预告片于两天前发布,播放量已近亿次,可见观众对这部动画系列的期待。在《双城之战》正式播出之前,我们不妨先聊聊这部动画剧集背后的故事。
“爆炸”金克丝的成长故事
说起金克丝,她在职业赛场上是个“落后者”,但作为一名全能歌舞ADC,她的主要工作就是发布音乐视频,成为偶像。从MV单曲主角到英雄联盟手游“代言人”,再到如今英雄联盟第一部动画系列的女主角,说金克丝是Riot Games的“女儿”也不为过。作为《双城之战》的女主角,她自然是出类拔萃的。
熟悉金克丝的人都知道,她拥有天才的头脑和狂躁的性格,多次让皮尔特沃夫警官情绪化。但为什么这样一个难搞的顽皮男孩仍然受到大家的欢迎呢?《双城之战》会给人们答案。
从目前官方消息来看,该系列主要表达了英雄联盟中的角色如何从小人物到大英雄的转变。面对人生的重大打击和挫折,有时人连哭的权利都没有。因此,在人物塑造上,不仅要表演小女孩的哭声和长大后的哭声,还要表演金克丝自带的“疯狂”,要能够共情观众。情绪的变化是巨大的。测试。金克丝的每一次情感变化都是从观众的角度出发的。它需要让每个人都有同感,让观众在金克丝的转变中找到自己的影子。

从人物设定上来说,伟是金克丝的“一生的敌人”。这次官方还给了她和金克丝姐妹CP的设定,妥妥的“相爱相杀”的节奏。其实如果仔细观察双城的设定,不难发现皮尔特沃夫和底城这两个城邦有着完全相反的设定,就像《双城之战》中的很多英雄都有对手一样。在这部动画系列中,创作者刻意在蔚和金克丝、杰斯和维克多、甚至黑默丁格和辛吉德之间建立了敌对关系。这个设定是为了探索一种无法选择的二元对立。需要共存,划定“楚汉”的界限。如何建立关系,处理激烈的矛盾。这就是动画背后的思考。
无论是角色创作还是角色设定,Riot Games都力求让金克丝足够“接地气”。这样的女主角能否走进观众的心中,还需要正式播出后才能得到观众的验证。
《双城之战》 制作方法
从官方公布的最终预告片来看,《双城之战》是典型的美式漫画风格,绝对是一部大制作、大片级别的动画剧集。
从创作上来说,这是Riot Games花费6年时间打磨的作品。从英雄联盟宇宙的构建到世界观的塑造,都非常宏大。在制作方面,本作采用了世界顶尖的三渲染和二渲染技术。动画整体包含7000多个镜头,并使用了大量手绘场景。该系列单个场景有超过10,000 张原创背景画,每幅都是独一无二的。艺术家精心手工绘制场景和人物,达到了普通动画作品从未达到的水平。虽然一些关键场景只出现在1-2秒的镜头中,绘制时间长达2-3周,但这却是真正的大制作,大片的似曾相识绝对能满足影视爱好者的需求。
音乐是电影的灵魂。《双城之战》,Riot Games找到了来自巴黎的Fortiche Production进行合作。他们制作了英雄联盟游戏玩家熟知的音乐视频“《英雄联盟:K/DA POP/STARS》”和“《英雄联盟:登峰造极境》”。这两部音乐视频在YouTube 上的观看次数总计达7.33 亿次。在《双城之战》中,Fortiche 将音乐视频中如此成功的动画风格扩展为更宏大的叙事结构。此外,40分钟的剧集长度让他们有更多的空间探索动画风格和叙事。同时,《双城之战》也是一个相对独立且情感复杂的剧集,从未玩过游戏的人也可以享受。欣赏。

据了解,《双城之战》共有9集,每集都有一首由包括Pusha T、Denzel Curry和Bea Miller在内的多位不同艺术家创作的专属歌曲。该剧的主题曲由Imagine Dragons演唱。这支格莱美获奖流行摇滚乐队为2014年《英雄联盟》全球总决赛演唱了主题曲《Warriors》,足见Riot Games对音乐的重视。
大制作必须有大发布平台。作为Riot Games的长期合作伙伴,腾讯视频仅其《双城之战》个预告片的播放量就接近1亿次。其中不仅有游戏玩家,还有影视剧观众和动漫爱好者。为了更好地有效连接不同受众,腾讯视频在英雄联盟大师联赛APP和官网开设账号,并通过加入AI识别功能,有效扩展了每次观看的游戏角色、道具等周边数据。港口。提升用户观看体验,让更多人了解神秘的符文之地和英雄联盟宇宙。
一封写给世界的情书
从这部动画系列的上线势头,不难看出英雄联盟IP的影响力,而《双城之战》更像是腾讯视频、腾讯游戏和拳头游戏写给《英雄联盟》周边粉丝的一封情书。世界。
据英雄联盟2021年10月官方公布的数据显示,全球玩家数量已达1.8亿。因此,英雄联盟必须在新的十年里探索并加入新的元素。
《双城之战》 动画系列是人们见证英雄联盟宇宙IP影视元年的开始。 11月4日的《英雄联盟:双城之战》预映体验会上,来自动画制播各方面的代表纷纷亮相。我们不妨听听官方主创们对于这部动画以及英雄联盟未来的想法。

腾讯在线视频副总裁兼主编王娟表示,腾讯视频已与英雄联盟APP、官网实现账号整合。作为《英雄联盟》 IP的首个影视项目,该IP将在之后继续。一季度的发展。
腾讯游戏副总裁、腾讯互娱英雄联盟中国区总经理、腾竞体育董事、法人黄岭东先生也表示,未来不仅仅是游戏,还有更多的创意内容和内容。品牌合作还将持续展开。英雄联盟将打破线上与线下、虚拟与现实的壁垒,用更丰富的生态服务,为所有年轻人打造时尚的生活方式。
除了《双城之战》动画本身的播出外,腾讯和Riot Games还将围绕动画打造一系列不同类型的游戏奖励、音乐、周边产品、展览等线上线下活动。
在腾讯在线视频“科技+艺术”的驱动策略下,腾讯视频也希望为观众带来突破性的制作技术和艺术表现。《双城之战》所传达的工艺与此不谋而合。这样一部兼具观赏价值和宏大世界观的作品,为国内影视行业探索创新品类拓宽了视野。进一步鼓励平台创新内容题材、释放IP价值、扩大受众圈子、促进国内外产业生态。沟通。
目前,《双城之战》已进入播出倒计时。我们希望热爱动漫、关注英雄联盟世界的人们能够锁定腾讯视频和英雄联盟官方平台。《双城之战》全网独播。 11月7日让更多人解开英雄联盟世界的秘密,探索双城不为人知的故事。
用户评论
挽手余生ら
哇,看了这部动画,简直爱不释手!确实是今年最好的作品,太惊艳了!
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夏以乔木
我也觉得,这部动画真的太棒了,我甚至都不想反驳了。
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限量版女汉子
确实,看了这部动画后,其他动画都显得黯然失色了。
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醉枫染墨
不接受反驳?那我也得说说,这部动画真的太用心了,每一帧都值得细细品味。
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有恃无恐
哈哈,看到标题我就笑了,但这部动画确实值得称赞。
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柠栀
我朋友也这么说,看来不是我一个人觉得这部动画好。
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陌上蔷薇
虽然我不喜欢看动画,但这部作品让我改观了。
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泡泡龙
不接受反驳?那我就说说,这部动画真的很打动我。
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摩天轮的依恋
哎呀,我都快被这部动画的画风吸引了,太美了!
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ヅ她的身影若隐若现
这部动画的剧情太吸引人了,我都快熬夜追完了。
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一生荒唐
我都快被这部动画的细节打败了,每一处都精心设计。
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君临臣
虽然有人反驳,但我真心觉得这是今年动画的最佳作品。
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安之若素
看到标题,我就知道这部动画会让我失望,结果却相反。
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仅有的余温
这部动画的导演太有才华了,我一定要支持他。
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眉黛如画
不接受反驳?好吧,这部动画的确让我惊艳到了。
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青衫负雪
这部动画让我想起了小时候看动画的美好时光。
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无关风月
我朋友说这部动画不好,但我却觉得它超出了我的预期。
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你身上有刺,别扎我
不接受反驳?那我就说,这部动画确实让我感动了。
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闷骚闷出味道了
这部动画的成功,让我相信动画电影也有可能是艺术。
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