【2D/2D动画】
如今,很多电影都有二维和三维部分,两种技术各有千秋。 2D动画制作的流程包括美术、动画、合成等。
【MG/图形动画】
顾名思义,图形变化丰富是MG动画的特点。点、线、面、抽象简洁的设计、平面、光滑的镜头等等,都是MG动画的常见元素。 MG动画目前主要应用领域集中在社会营销、节目频道包装、影视片头、MV、多媒体CG设计、交互设备等。
随着国内外社交媒体的不断壮大,MG动画以其信息量大、短小精悍、节奏感强、画面丰富等特点,成为社交传播的有力载体。
【Flash动画】

FLASH动画和MG动画最大的区别就是画风。 FLASH动画多用于有一定情节的故事动画;而MG动画则是在传统画风的基础上,通过压缩进行简化,只给观众留下最精简的核心部分。包括画面简化、内容简化、讲解等,直击产品核心。
【3D/3D动画】
制作3D动画一般采用C4D、MAYA等软件。其流程包括建模、绑定、材质、灯光等,利用逼真的材质和光效、自由的人物移动和镜头移动来完成实拍中无法完成的镜头。
[(手绘)逐帧动画]
常见的逐帧动画一般每秒至少需要12个镜头。适合细腻的人物表演以及人物和镜头的运动更加自由,比如各种转身、翻滚、打斗等场景。
【720p/1080p】

它指的是分辨率。 16:9的常规比例为以下两种:
720p:1280×720
1080p:1920×1080(现在最常用)
关于动画的知识还有很多,极简文化传媒将持续输出MG动画及视频制作内容供大家学习交流!
哈尔滨极简文化传媒
用户评论
﹏櫻之舞﹏
看完了这篇文章,终于明白了3D动画和MG动画的区别,之前总是搞混。
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纯真ブ已不复存在
太有帮助了,我之前一直以为FLASH动画就是3D动画,现在学到了新知识。
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清原
这篇文章总结得真到位,我之前对动画分类一窍不通,现在清晰多了。
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搞搞嗎妹妹
3D动画、MG动画、FLASH动画,这三个名词太容易混淆了,谢谢作者的解释。
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笑叹★尘世美
每次看到这些动画名词就头疼,这篇文章让我豁然开朗。
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哭花了素颜
作为一个动画爱好者,这篇文章让我对动画有了更深的认识。
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無極卍盜
读完这篇文章,我对FLASH动画有了全新的认识,谢谢作者的分享。
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坏小子不坏
3D动画、MG动画、FLASH动画,这三个词现在终于分得清了,感觉学到了很多。
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孤城暮雨
这篇文章太实用了,以后再看到这些动画名词,我就不会迷茫了。
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无望的后半生
我一直想了解动画制作,这篇文章给了我一个很好的入门方向。
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日久见人心
作者的总结非常到位,让我对3D动画有了更深的理解。
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未来未必来
太棒了,这篇文章让我对MG动画有了新的认识,之前真的搞错了。
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我没有爱人i
看完这篇文章,我对动画的分类有了全新的看法,感谢作者的分享。
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非想
这篇文章让我对动画行业有了更深的了解,特别是3D动画的制作过程。
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浅嫣婉语
FLASH动画曾经是我的最爱,现在知道了它和3D动画的区别,感觉更有趣了。
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莫失莫忘
作为一个动画设计者,这篇文章给了我很大的帮助,让我对MG动画有了新的灵感。
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减肥伤身#
这篇文章太有价值了,我把它收藏起来,以后设计动画时会经常翻看。
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志平
之前对动画的理解很片面,这篇文章让我对动画有了全面的认识。
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迷路的男人
谢谢作者的文章,让我对动画制作有了更深入的了解,希望以后还能看到更多类似的总结。
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