曲中剑是一款目前正处于测试阶段的武侠游戏。 Tap上9分以上的超高评分和评论区几乎一致的好评,非常吸引人。不过我看到这款游戏是腾讯旗下天美工作室的作品。当时我估计正常玩家都会觉得这个成绩估计不是刷下来的吧……但体验过后,就是这样一款被“厂商debuff”的测试游戏,让我甘愿成为巨魔。
玩法
曲中剑的玩法没有太多创新,就是根据音乐游戏的节奏点击屏幕。最让我惊讶的是它把音乐游戏和武术结合在一起。现在很多音乐游戏为了增强表现力、凸显特点都会有不同的转场或者技巧。 《歌中剑》的诡计就体现在它的每一首歌都是一场对决。你靠节奏来阻挡。当累积条满了,你就会开始转为防御。攻击就像一首陌生的音乐。在名师的指导下,你逐渐学会了它的节奏。攻守进退渐渐变得像两个人互相较量。虽然两者的结合,使得武侠和音乐游戏的部分都稍稍减弱了一些,但是放在一起,却有一种很奇怪的感觉。

剧情
从剧情上看,《宋剑》简单明了却又不落俗套。玩家是古乐秘境中的剑客,与所遇到的各种传统古乐背后的英雄名臣展开较量。一首歌就是一个人生。给我印象最深的是《十面埋伏》中与楚王项羽的对决,他终于知道了自己的身份。当熟悉的曲调扑面而来,无论是异乡书生的孤独苍凉,还是故人的惆怅。希望似乎微不足道。从急速的剑雨,到盼死的敌军,都敌不过霸主的决心和毅力,纵身跃起,举剑落下……最终章是一千年——老歌,之前遇到的所有古歌都融入其中。仿佛在回忆、在感悟,看着剧情的结局,真的有种未完待续的感觉……而且最棒的是,曲仲健的剧情并没有往你身上塞很多东西,而是用了一个漫画风格来解释它。激发你的好奇心,玩家自然会在资料中寻找自己想了解的故事。
整体测评

如此独特的武侠音游,无论是巧妙的剧情设定还是创新的玩法融合,还有水墨漫画风格的美术风格和简洁明了的UI设计,很难想象这会是天美工作室作品。不过,曲中剑目前还只是一个测试,还存在很多问题。例如,目前歌曲很少。虽然攻击感很强,但是确定攻击的方式会导致玩家的注意力大部分集中在视觉反应上,这使得它与节奏不一致……看起来不太契合。进入游戏后才能调整设置。对于音频游戏所必需的偏差值,没有专门的测试级别……但总体而言,它绝对是一款不掩饰缺陷的杰作。
用户评论
怀念·最初
哇,腾讯竟然涉足武侠音乐游戏了?听起来好酷啊,期待看看他们的新作品。
有19位网友表示赞同!
哭着哭着就萌了°
哈哈,没想到腾讯也开始玩武侠游戏了,这种结合挺新鲜的,期待看看效果。
有13位网友表示赞同!
我绝版了i
刀剑舞动,讲述人生故事,这标题就让我热血沸腾,一定要试试看。
有17位网友表示赞同!
情如薄纱
腾讯也能做出好游戏?真的假的?如果是真的,那我真的要给他们点个赞。
有20位网友表示赞同!
念旧是个瘾。
武侠和音乐游戏结合,听起来好有创意,希望不要只是噱头。
有14位网友表示赞同!
苍白的笑〃
我一直觉得腾讯的游戏都是快餐式,这次他们能做出有深度的好游戏吗?拭目以待。
有11位网友表示赞同!
歇火
人生故事和刀剑舞动,这设定太吸引人了,我已经迫不及待想要体验了。
有15位网友表示赞同!
浮殇年华
腾讯这次的动作挺大胆的,武侠音乐游戏,希望能给玩家带来不一样的体验。
有6位网友表示赞同!
封心锁爱
真的吗?腾讯也能做出好游戏?我有点不敢相信,但好奇心驱使我想要一试。
有8位网友表示赞同!
゛指尖的阳光丶
音乐和武侠的结合,听起来就像是一场视听盛宴,我已经迫不及待想要体验了。
有9位网友表示赞同!
心亡则人忘
腾讯这次的游戏真的很有诚意,从标题就能看出他们对故事的重视。
有15位网友表示赞同!
艺菲
刀剑舞动,讲述人生故事,这样的游戏设计太有情怀了,好感度直线上升。
有15位网友表示赞同!
涐们的幸福像流星丶
武侠音乐游戏,如果真的做的好,那真的会成为游戏界的里程碑。
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米兰
腾讯这次的作品,我觉得他们是在用心做游戏,而不是仅仅为了赚钱。
有16位网友表示赞同!
掉眼泪
我之前对腾讯的游戏印象不好,但这次我真的有点期待了。
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矜暮
人生故事和武侠元素,这组合太吸引人了,我已经开始想象游戏的画面了。
有5位网友表示赞同!
顶个蘑菇闯天下i
腾讯这次能不能成功我不知道,但我真的希望他们能带给我们不一样的惊喜。
有7位网友表示赞同!
陌離
武侠和音乐,两种元素碰撞在一起,这游戏一定很有看头,我一定要去试试。
有19位网友表示赞同!