门派选择和玩法选择
关于我有徒弟问我选哪个门派的事……第一部分是人物塑造,第二部分是基本玩法介绍。不是专业写的,所以我可以用各个门派来升级,驱动木桩,战斗。是根据班级的咸鱼经验写的,比较主观的体验.这个指南应该很早就发布了,为什么拖到现在.因为手动升级真的很慢(不,是因为我太咸了)……如有错误,欢迎指出。毕竟我只是一条咸鱼,很多武功都不是很有经验。如果我冒犯了,我提前道歉。
武术选拔
如果你问剑三玩家新玩家应该选择哪个门派,他一定会告诉你选择一个你顺眼的门派。强只是一季的事,帅却是一生的事。 (我完全同意这个观点x
但毕竟,你首先选择的宗派是有一定感情的。老玩家谁手里没有十个、八个账号?但说到感情和归属感,大多数人都会选择自己全心全意玩的第一个门派。
截至目前,共有16种武功可供选择。想要选择门派,首先要了解职业分类。
输出职业:简称DPS,简单来说就是利用技能攻击敌人的职业。特点是攻击力高,是输出伤害的主力,受众范围最广,容错率高。缺点是人多很难找工作,而且副本可能会因为输出与自己装备等级不符而受到质疑。推荐给接触过类似游戏的玩家。
坦克职业(这两个中文字被挡住了):简称T,简单来说就是一个能承受伤害的职业。是一个利用技能让敌人攻击自己来保护队友的职业。特点是防御高、血量高。由于数量少,所以很受欢迎,经常出现10份9人等待1T的场景。操作比较简单,一键宏往往可以征服世界。缺点是如果敌人在副本中没有稳定下来,很容易全军覆没。推荐接触过此类游戏的咸玩家。
治疗职业:简称保姆/奶妈。简单来说,就是给队友恢复血量和法力,消除不良状态的辅助职业。特点是可以治疗。掌控队友生死的人,地位就很高。缺点是技术不好很容易导致队友死亡,而且自身攻击力较弱。推荐给喜欢支援的玩家。
十六宗中,有一心宗,也有二心宗。同一门派中不同思想的门派可以是不同的职业。
需要注意的是,输出职业分为内功和外功,近战和远程。
内功可以理解为利用内力造成伤害,类似于法师职业,大多都比较文雅。
外在技能可以理解为使用武器造成伤害,类似于战士职业,大多威力比较强大。
近战,攻击距离短,必须靠近对方攻击
远程,远距离攻击,可以远距离攻击
下面按照心的专业分类介绍各种宗派。有些门派我玩的比较少(比如苍云、丐帮,我不太懂),写的也很肤浅……
输出/吨
苍云:近战输出的外技能是心法焚山金,T心法铁骨衣
门派特点:战斗中可以切换剑盾状态,部分技能可以反弹伤害,T精神攻击较高,可以独自通关一些副本,在主流英雄副本中可能很难找到就业。自闭症玩家可以考虑一下这个。
技能数量众多,两种心法的技能也大致相同。
定位:主输出/高攻击T
武术背景:边防士兵。
四种体型的昵称:仓爸/墩娘/墩罗/墩台
天策:近战外技能输出,心法嚣张血腥,T心法铁法。
门派特点:立即战斗,机动性强,能力均衡,能骑马作战。除了内功之外,宗门还有独特的“斗气”(最多五点)系统。使用一些技能可以获得斗气,使用一些技能会消耗斗气。群攻技能少,T心攻击技能少,对外来攻击伤害防御力强,就业机会多。
技能数量较少,两套心法中的技能都是一样的,操作也比较简单。
定位:单输出/外防T
门派背景:个唐代政府机构、公职人员
四种体型的昵称:君夜/君娘/君落/策泰
少林:心法易筋经、T心法洗髓经的内功近战输出
门派特点:可以反弹部分伤害,部分技能可以替别人承担伤害。除了内功之外,还有“禅那”(最多三分)体系。你可以使用一些技能来获得禅那,并使用一些技能来消耗禅那。 T心法对内攻伤害的防御力更强,生命值更多,仇恨稳定性可能较差。
技能数量较少,两种心法的技能大致相同,操作也比较简单。
定位:单输出/内防T
门派背景: 少林寺不收女弟子,也不收异装癖
武功二型昵称:大师/小和尚
明教:心法焚影圣术、T心法明尊琉璃体的内力近战输出
门派特点:可以隐身,控制技能多(PVP中),技能CD短,无内力(蓝条),拥有日魂/月魂系统,使用部分技能可以获得日魂和月魂,使用某些技能消耗日月魂力,消耗不同魂技的效果是不同的。可以配合一些怪点吸血,也可以单独通关一些副本,比较适合自闭症玩家。 T拥有众多精神和强大的复仇技能,是目前最受欢迎的T。
技巧较多,操作难度较大。
定位:主输出/strong敌T
教派背景: 波斯教派,暗鲨专家。
四体昵称:喵哥/喵姐/妙罗/妙太
输出/治疗
七修:远程内力输出心法冰心诀、心疗法云裳心经
门派特点:正常情况下,需要使用鸣动四方来维持自己的剑舞等级,消耗剑舞层数来释放技能。秀秀的待机状态大多只是在原地打转(明东四方)。有一个技能可以在战斗中满状态复活队友,简称为斩符。是唯一拥有詹符的宗门。机动性强,位移速度快。群体攻击技能很少,治愈法下的瞬间回血技能很多,应急救援能力很强。
技能有很多,而且很容易上手。
定位:辅助输出/移动奶妈。
武术背景:能歌善舞,女主角
三体型的昵称:修杰/修罗/修太。
五毒:远程内力输出心法毒脉,治疗心法补天诀。
门派特色:召唤宠物(灵蛇、圣蝎、风蜈蚣、玉蟾蜍、天蛛、青蝶)辅助战斗。不同的宠物有不同的功能和技能。擅长使用蛊,群攻技能较少,主要依靠蛇哥(x)输出,群体挤奶能力极强。
技能数量少,容易上手。
定位:主输出/团奶奶。
门派背景:妙降五仙门
四种体型的昵称:毒哥/毒姐/毒罗/毒太。
长歌:远距离内力输出的内法不用问,治疗方法大家都知道。
门派特色:召唤影子(影子分身x),影子可以辅助战斗。平煞落焰技能可以短时间控制敌方玩家(控球x)。它使用音乐作为攻击方式,但也可以短时间切换到用剑进行近战格斗。治疗手段有盾歌和血鸽,辅助能力极强。
技能数量众多,而且两种心法的技能大致相同,更容易上手。
定位:输出/辅助保姆
门派背景:吟诗交友,以琴交友
四身昵称:秦爹地/秦娘/秦洛/秦太
万华:远程内力输出花剑游心法,治疗心法偏离经典、变道。
门派特点:二心术的大部分技能都需要你站在原地念条。输出特点是给敌人装备各种不断掉血然后瞬间平定的技能。群攻技能很少。治愈特性是该技能可以单次为单个玩家回大量血。团奶能力差。
技能数量少,操作难度大。
定位:单输出/单奶奶
门派背景:是一个优雅的地方,许多奇怪的人聚集。
四体昵称:华哥/华杰/华洛/华太
输出/输出
纯阳:远程内功紫霞功,近战外功太虚剑意。
门派特色:群攻技能多,控制技能多,辅助技能多。特殊技能是具有增益或减益功能的光环(和爆炸光环)。除了内功之外,还有气点系统(最多十点)。有些技能会获得气点,有些技能会消耗气点。
技能有很多,气纯操作比较容易,剑纯操作比较困难。
定位:群攻输出
武侠背景:华山剑仙,帅,特别帅
四种体型的昵称:道士/道姑/美罗/美太
隐剑:近战外功心法温水诀/山居剑意
门派特色:战斗中重剑轻剑切换,战斗中可以切换心法(相当于单心法x)。除了内功之外,还有剑气系统。轻剑技能积累剑气,重剑技能消耗剑气,脱离战斗时剑气自动减少。群体攻击能力极强。
技巧有很多,两种心法的技巧都是一样的。
定位:群攻输出
武道背景: 锻造世家,富豪别墅

四种体型的昵称:二少/二小姐/吉洛/吉太
唐门:远程外功心法经玉决、远程内功心法天罗归道
门派特点:仇恨值高(划掉),靖宇诀是唯一远程外技职业,其他外技都是近战(灵雪算中程)。该技能的特点是善于运用机制。天罗欺人法可以放置千机弩辅助输出(必要时可以改装成机车x)。可以暂时隐身和三级跳,没有内力(蓝条),拥有神机价值体系。有的技能获得神机值,有的技能消耗神机值,有的技能需要消耗机关或者弩箭(需要自己制作)。
技能很多,操作也比较简单。
定位:群攻输出
门派背景:蜀中唐门,暗器淬毒(舔)
四体昵称:炮哥/炮姐/炮罗/炮太
单中心法(输出)
丐帮:近战外功心法萧尘诀
门派特点:虽是连击,但有冻结时间,招式大开大合,冲击力强。
技能少,操作难度大。
定位:输出
武侠背景:君山乞丐喝酒打鸟打女人
四种体型的昵称:丐哥/丐姐/罗丐/太丐
霸剑:近战外功心法北傲诀
:宗门特点:可以切换三种姿势进行战斗,拥有超强的群攻能力。没有内功(蓝色条)。使用部分技能会消耗各身体对应的剑魂/疯狂/能量。使用某些技能可以获得以上三项,并且在脱离战斗或不使用当前身体时会自动缓慢恢复。
技能更少,操作难度更大。
定位:群攻输出
门派背景:锻造世家(在部分剧情中担任反派)
四种体型的昵称:刀哥/刀娘/刀落/刀太
蓬莱:近战外功心法凌海诀
门派特色:你可以撑着伞连续进行漂浮输出和落地输出交替进行,同时可以使用鹰来攻击敌人。
技能多,操作难度大,喜欢群体攻击。
定位:群攻输出
门派背景:东海世家,凡间仙子
四种体型的昵称:伞爸爸/伞女孩/伞罗/伞太
灵雪阁:近战或远程外技、隐龙术
门派特色:武器为链刃,战斗时可在近战和远程(中程)之间切换。链条可以用来连接敌方目标,你可以将自己伪装成敌方玩家。灵活,伤害高,偏近战,偏群体攻击。
技能很多,操作也比较简单。
定位:群攻输出
教派背景:特勤局、暗鲨组织
四身昵称:雪爸爸/雪阿姨/雪落/雪太
盐天宗:远距离内功、心法太玄经
门派特色:可以放置灯并移动在一起组成阵法,可以为自己占卜不同的卦象,有不同的增益效果。可以群体攻击,也可以单独攻击,输出很高。战斗时可以切换到保姆模式,但是保姆技能回血较少。除了内功之外,还有星运系统。使用一些技能可以获得星运,使用一些技能会消耗星运。
技巧不多,布设灯阵有一定难度,但操作却比较简单。
定位:输出
门派背景:玄学出身,擅长奇门遁甲之术
四种体型的昵称:邓爸爸/邓娘/邓洛/邓泰
体型选择
成年男子
模特身材比较壮实,背部和腰部都很强壮,胸腹肌都很发达。配件附带的一些外观或特效动作在成人版中非常傻,尤其是舞蹈。观赏价值一言难尽,但也足够了。
成年女性
造型匀称,部分部位外观较为饱满,大部分都中规中矩,特效和动作也比较优美,适合截图。
女孩(萝莉)
吃钱的妖怪,艺人的亲生女儿,长相大多都很好看,怎么穿都好看,暖暖游遍大唐(x),适合养作为女儿。
男孩(正太)
造型比较修长,有些时候还蛮帅气的,但是从待机动作到外观设计,往往都不尽如人意,所以很经济(x)。
捏脸
可以自己捏脸,也可以直接从网上导入捏脸数据。 (贴吧、百度、推吧等.)
需要说明的是,初始捏脸界面比较简单。进入游戏后,可以在商城界面再次捏脸,这样会增加很多选项,但价格比较贵,所以建议一开始就捏一张好看的脸。
导入捏脸数据时,记得检查初始捏脸数据是否可以导入。有些是商城面孔,系统会提示数据错误。
游戏选项
剑三应该定位为一款武侠背景的MMORPG游戏,大多数人大概是被剑三的故事情节和玩家氛围所吸引。
剑三可能和普通的RPG游戏有些不同。由于一些原因和反复的改动,在今天的剑三中,达到满级才是游戏真正开始的时候。当前版本最高等级为110级,玩家打造角色后会出现在稻香村,并根据任务指引进入宗门。完成基本的宗派剧情后,角色将面临选择自己旅程的起始章节(安史之乱和世外蓬莱)的情况。系统默认的是天外世界蓬莱。我个人推荐选择安史之乱章节,因为蓬莱天外的主线任务对新人不太友好,很容易卡壳。选择安史之乱后,领主会教你升级95级的技能(如果选择蓬莱,需要跟着主线任务进入一个岛屿,吃水果升级到95级)。 95级后,需要按照自己选择的主线任务升级到100级,然后去万花乱/七秀乱/藏剑乱/少林乱完成任务升级110(新手推荐任务顺序为七秀之乱—少林乱世—藏剑乱世/万花乱世)(部分任务需要击杀小boss,有几率掉落比任务等级更高的装备)装备,所以记得捡起来)。除此之外,还有一些其他的升级方式。
升级方法
如果你有一定的经济能力,但又不想升级观看剧情,可以选择购买直升机礼包。
你可以找到一位大师来教你技能。每次传授技能,可获得一万修为和当前等级80%的经验(经验值)(获得的经验不超过40万)。缺点是每24小时只能转账一次。不过,成为师父后,如果师父距离学徒60尺以内,学徒可以获得双倍经验的增益。 (使用道具玄九丸可以获得30分钟经验双buff,阅读铭文还有几率获得15分钟双经验buff,这三个buff不能叠加)
100-110级,有大boss的亲友可以选择让他们带他们去升级战书。
老老实实做任务升级吧。
剑三的玩法有很多分支,但其主要玩法无疑分为两种:pve和pvp。
聚乙烯吡咯烷酮
比较:这就是俗称的插旗,之所以这样命名是因为点击比较后,两个人之间会多出一个插旗。玩法是与其他玩家1v1,一般在各大城市地区(目前主要是成都-广都镇)看到。对于新手来说,这是熟悉技能和连击的好方法。点击想要讨论的人,在头像下选择讨论,对方同意开始讨论。一般来说,有些人在比赛的时候会避免使用一些自己门派较强的技能,并假设对方不会使用所有技能。有些人习惯两方脱下装备进行比赛,以免被装备压垮。建议赛前与对方私下聊天,询问对方是否技能齐全,是否需要脱掉装备,以免发生争执。
名剑大会:竞技场,俗称jjc。分为2v2、3v3、5v5。这是一场团队比赛。根据积分有排名。您可以团队或个人进行游戏。建议组队玩。 2v2是新手进入PVP的首选,可以帮助新手熟悉游戏玩法。 3v3是比较常见的玩法,更能体现个人能力。一般来说,3v3的成绩更能代表水平。 5v5是高级级别,考验团队配合。不建议新手尝试。
攻防:阵营玩法,两大阵营大规模对战(不是)。在各自阵营指挥官的指挥下攻击对方阵营。每周任务。
跑腿:将物资从指定地点护送至指定地点。一路上你可能会遇到其他人劫持护送人员。日常任务。
帮派战争:帮派之间的对抗。两个帮派中的每个人都可以参与战争并成为彼此的敌人。
荒野:在某些场景(荒野)中,拥有激活营地的人和敌对营地的人可以互相攻击。仇杀、赏金、飞镖抢劫等都可以包含在野外玩法中。这是最受争议的玩法,也是让新手望而却步的玩法。
聚乙烯醇
主流副本:每个赛季都会有新的主流副本,也就是俗称的群体副本。分为三个难度:10人/25人普通/25人英雄。难度依次递增。参加前您需要查看指南。团队招募时有时会有教学小组。新手熟悉副本机制和自己的技能循环后可以尝试加入。为了避免群体破坏,三个难度一般都有不同的负载要求。会掉落当前版本的玄晶(大铁,制作橙色武器的必备道具)、当前版本的最高等级装备、坐骑配件等。当前版本的主流副本是达摩洞。
战争:日常任务,新的PVE开始,以及经验丰富的PVE限制。高于任务装备的装备会掉落,有时还会有特殊掉落。每天接到任务后,点击发布协助,等待老板给你带来。
周版:分为五人周版和十人周版。每周随机抽取三个五人版(之前版本的战争版)和三个十人版(之前版本的主流十人版)作为每周版本。经常。
财富书:十人书,可能会掉落稀有物品(包括但不限于斗篷/外观/宠物/特殊道具)。因为现在基本都是金团模式,特殊掉落需要团里的人来拍卖。上述物品往往能卖到大价钱,因此被称为“发财之书”。
往日秘境:前季25人普通/英雄版本,因玩家角色等级的提升,可以单人或多人完成。一般适合自闭症玩家或者想要特殊掉落和成就的玩家。
PVX
故事党:去各个地图完成任务,观看剧情。
风景党:到处寻找美丽风景截图
冒险派对:满足一定条件后有概率触发冒险。冒险党是一群致力于触发冒险的人……包括宠物冒险和绝世冒险等等,很多冒险党也是成就党。
Home Party : 简王三是忠实粉丝,每天要么盖房子,要么种绣球。哦,也许是打麻将。
用户评论
麝香味
哇,《剑网3》的武术系统真是丰富多彩,每个门派都有独特的招式,我选了峨眉,感觉太美了!
有13位网友表示赞同!
嗯咯
刚玩《剑网3》,看了武术及玩法选择,感觉自己选错了,后悔啊,下次一定要选个强力门派。
有8位网友表示赞同!
雨后彩虹
《剑网3》的武术玩法太复杂了,我这种新手都搞不定,不知道怎么选。
有12位网友表示赞同!
青墨断笺み
《剑网3》的玩法选择多到让人眼花缭乱,我是不是该选个能靠走位生存的?
有9位网友表示赞同!
|赤;焰﹏゛
看了《剑网3》的武术及玩法选择,我决定换门派了,原来的太弱了。
有20位网友表示赞同!
゛指尖的阳光丶
《剑网3》的武术和玩法选择简直太棒了,每个玩家都能找到自己的风格。
有18位网友表示赞同!
纯真ブ已不复存在
选门派真是纠结,《剑网3》里每个门派都有特色,我选哪个好呢?
有11位网友表示赞同!
箜明
《剑网3》的武术系统太深奥了,我研究了半天还是一头雾水。
有17位网友表示赞同!
虚伪了的真心
玩了《剑网3》才发现,原来武侠游戏可以这样玩,武术和玩法选择都很有意思。
有10位网友表示赞同!
站上冰箱当高冷
《剑网3》的武术和玩法选择让我感觉就像是在读一本武侠小说,太带感了。
有16位网友表示赞同!
执笔画眉
《剑网3》的武术系统设计得太用心了,每个门派都有独特的背景故事。
有5位网友表示赞同!
殃樾晨
《剑网3》的武术及玩法选择让我感觉像是在学习一门真正的武术,太棒了。
有20位网友表示赞同!
颓废i
《剑网3》的玩法选择太多,有时候都不知道从何下手,有点头疼。
有14位网友表示赞同!
哭着哭着就萌了°
玩了《剑网3》才知道,原来武侠游戏可以这样创新,武术和玩法选择都很有新意。
有14位网友表示赞同!
素衣青丝
《剑网3》的武术和玩法选择让我感觉自己像是在经历一场武侠冒险。
有9位网友表示赞同!
回到你身边
选了《剑网3》的峨眉,感觉走位真的很重要,但是有时候还是会被控制。
有19位网友表示赞同!
咆哮
《剑网3》的武术系统太复杂了,但是一旦掌握了,就感觉无所不能。
有15位网友表示赞同!
米兰
玩了《剑网3》才发现,原来武侠游戏可以这样深入,武术和玩法选择让人着迷。
有9位网友表示赞同!
慑人的傲气
《剑网3》的武术及玩法选择真是让人爱恨交加,有时候觉得太困难,有时候又觉得太有趣。
有7位网友表示赞同!