格式。它使用专为蓝光光盘/高清兼容性而设计的光盘架构
结构,可以刻录在标准DVD 上。
AVI
Audio-Video Interleave是专门为微软开发的软件
一种专为Windows 环境设计的数字视频文件格式,现在常用作
视频编解码器的存储格式。
蓝光光盘
蓝光光盘是利用蓝光激光实现高清视频录制和播放的光盘。
选择光盘格式。每张光盘还有25 GB(单层)和50 GB(双层)版本
光盘上记录的信息更多,容量是标准DVD 的五倍以上。
DNLE
数字非线性编辑的缩写,是一种
一种组合和编辑多个视频剪辑以生成最终产品的方法。 DNLE 可以在以下位置编辑
单反相机
使用可更换镜头并使用反光镜系统捕捉图像的相机。缩写词
缩写DSLR 代表数字单镜头反光。和小
与傻瓜相机相比,数码单反相机提供更多的手动控制和更高的图像质量。
DV
带有大写“D”和大写“V”的数字视频代表着非常
特殊视频格式,例如VHS 或High-8。如果您有合适的硬件和软件
软件、DV摄像机和计算机可以理解的格式(播放、录制)。可以是
是编辑后的),没有任何质量损失。
DVD
DVD(数字多功能光盘)因其高质量和兼容性优势而被用于视频制作
得到广泛应用。 DVD不仅保证视频和音频质量,还使用
MPEG-2格式,该格式可用于制作单面或双面以及单层或双层光学
盘子。这些DVD 可以在独立DVD 播放器或计算机上播放
在DVD-ROM 驱动器中播放。
埃夫
该缩写表示相机处于P(程序)、S 或Tv(快门优先)模式
或Av(光圈优先)模式下的曝光值或光圈、快门速度和ISO设置
组合。调整Ev 可以使图像故意曝光过度或曝光不足。
火线
用于连接DV 摄像机等数字音频/视频设备的标准接口
已连接至计算机。它是Apple 的IEEE-1394 标准的商业名称。
HDV
HDV 是一种在DV 盒式磁带上录制和播放高清视频的格式。 HDV 视频于2003 年发布,是一种经济型高清格式,支持14401080 分辨率,并以MPEG-2 格式压缩。 HDV 音频采用MPEG-1 Layer 2 压缩。
HTML5
超文本标记语言(HTML) 的标准版本,与以前的版本相比增加了功能。
可以支持一下。将音频和视频文件集成到网页中时,HTML5 特别有用。
IEEE-1394
1394 也称为Firewire,是一种允许计算机和HDV/DV 摄像机或其他高速传输的电缆
外围设备之间高速串行连接的标准。对于符合此最新标准的设备每秒
可以传输400兆位的数字数据。
国际标准化组织
该相机设置测量图像传感器的灵敏度。当光线充足时,设置越低
越理想,当环境较暗时,设置越高越好。选择正确的ISO 设置可以减少
在图像上捕获更少的噪点或颗粒。
MP3
MPEG Sound Layer 3 的缩写。MP3 是一种音频压缩技术,可以以非常小的文件大小生成接近CD 质量的音频,从而可以通过Internet 快速传输。
MPEG-2
DVD 等产品中使用的音频和视频压缩标准。
MPEG-4
移动设备和互联网视频流中常用的视频和音频压缩格式,数量较少
以数据速率提供高质量视频。
非线性编辑系统
非线性编辑的缩写。过去,VCR的传统
编辑必须是线性的,因为它必须按顺序访问录像带上的材料。数数

计算机编辑可以按任何方便的顺序进行。
NTSC/PAL制式
NTSC 是北美、日本、台湾和其他一些地区使用的视频标准。它的帧速率
速率为29.97 fps。 PAL 通常出现在欧洲、澳大利亚、新西兰、中国、泰国
以及其他一些亚洲地区,其帧速率为25 fps。这两个标准还有其他
是什么让他与众不同。在DV和DVD领域,NTSC的视频分辨率为720
480 像素,而PAL 为720576 像素。
按场景划分
此功能会自动将不同的场景分割成单独的文件。 Corel 会声会影
,场景的检测方式取决于您所处的步骤。在“捕捉”工作区中,按
场景分割功能根据原始素材的录制日期和时间检测各个场景。在
“编辑”工作区,如果“按场景分割”应用于DV AVI 文件,您可以
场景检测有两种方式:通过记录日期和时间,或者通过视频内容的变化。
改变。但在MPEG 文件中,只能根据内容的变化来检测场景。
白平衡
此相机设置可测量拍摄对象的色温。不同的光照条件会影响相机在场景中的表现
如何测量颜色。大多数数码相机都提供自动、日光、阴天、荧光灯
和钨丝灯环境预设设置。
编解码器
使用专门的算法或程序来处理视频。 Codec这个词来自于压缩
(压缩)/解压缩(还原)或编码器(encoder)/解码器
(解码器)。
标题
标题可以是视频标题、字幕或制作人员名单。视频上叠加的任何文字
可以用作标题。
捕获
将视频或图像记录到计算机硬盘的过程。
捕获插件
这些是与Corel 会声会影集成的工具,可让您
捕获设备识别这些设备并在它们连接到计算机时自动检测它们。
场景
场景是一系列连续的帧。在Corel 会声会影中,每个场景都是使用
按场景分割功能捕获的镜头记录日期和时间。在捕获的
在DV AVI 文件中,场景可以基于素材的录制日期和时间,或者基于视频
视频内容的更改被分成几个文件。在MPEG-2 文件中,内容发生变化
用于将场景分割成文件。
超高清(4K分辨率)
视频分辨率约为4000 像素宽。也称为超高清或
超高清。该术语用于指代至少3840 x 1080 像素的所有屏幕标准。
稀
素材逐渐消失或出现的过渡效果。视频中,屏幕上会
逐渐变成单色,或从单色逐渐变为单色;或从一张图片更改为另一张图片
种类。对于音频,这种转变可以是从最大音量到完全静音,或者从
静音变为最大音量。
出口
共享文件的过程。导出文件时,数据通常会转换为接收应用程序可以接收的内容
以公认的格式。原始文件保持不变。
测量模式
此相机设置用于根据拍摄对象的亮度调整曝光。测量模式的通用选项包
包括评价测光、局部测光、点测光、中央重点测光和多区域测光。
覆盖
这些是覆盖在项目中现有素材之上的视频或图像素材。
故事板
“故事板”是电影的视觉表现。每个素材都以图像缩略图的形式呈现
在时间轴上。
关键帧
素材中的特定帧被标记为特殊编辑或其他操作以允许完全控制
生成的动画的流式传输、播放或其他功能。例如,当应用视频滤镜时,开始

帧和结束帧指定不同的效果级别,可用于调整视频剪辑从头到尾的效果。
在此过程中,会显示视频的显示变化。制作视频时,数据传输要求很高
在部分中指定关键帧以帮助控制视频播放的流畅度。
光圈
该相机设置测量镜头开口的尺寸。可以控制进入相机的光量。光圈
设置以f 制单位测量,遵循f/数值格式。例如,f/22。
画外音
视频或电影中的旁白通常称为“画外音”。这在纪录片中最常用。
基于云的存储
可用于保存文件的远程存储空间。该文件保存在远程数据库中,允许
从网络连接设备访问它们,而不是将文档和媒体文件存储在本地驱动器上
执行器。有几家公司提供免费和付费帐户中的基于云的存储服务。
即时重播
允许在不渲染的情况下查看整个项目。此功能不需要在系统中创建临时预设
浏览文件以在预览窗口中立即播放所有素材。播放质量需要
取决于硬件配置。
如果即时播放导致丢帧,请使用高质量播放来预览项目。
镜片
录制的视频将在更大的项目中使用。
开始标签/结束标签
素材中标记为编辑和修剪的点。通过设置起始位置(起始标记
标记)和结束位置(结束标记),您可以选择较长材料的一部分。
快门速度
此相机设置测量快门保持打开的时间。快门速度以秒为单位测量。
更快的快门速度通常以秒的几分之一表示(1/500、1/250、1/125
等待)。较慢的快门速度用整数(1、10、30 等)表示。
纵横比
给定图像或图片的宽度与高度关系。保留或维持纵横比意味着当图像
当图像或图片的宽度或高度发生变化时保持尺寸关系的过程。视频
标清(SD) 和高清(HD) 宽屏格式的两种最常见的宽高比
他们是4:3和16:9。
关联
一种将先前保存的信息存储在另一个程序中而不显着影响最终文档的方法。
件尺寸法。链接的另一个优点是您可以在原始程序中修改它们
对于原始文件,更改将自动反映在其链接到的程序中。
流动
互联网上提供的较大音频和视频文件的站点。
模板
软件程序中的工作方式。它们是制作项目时使用的预定义格式和设置
作为指导。
配置文件
配置文件涵盖文件的各种属性,例如比特率、流的数量和类型、压缩
压缩质量、帧大小等。
司机
控制特定设备和计算机之间连接的软件程序。
色料
视频中使用的简单背景颜色。它经常用于标题和片尾字幕,因为这些
内容可以用纯色突出显示。
设备控制
允许程序控制视频源(例如摄像机或VCR)的软件驱动程序。
时间码
视频文件的时间码是视频中位置的数字表示。时间码可用于
非常精确的编辑线条。
时间线
“时间线”是按时间顺序排列的电影的图形表示。材料在时间轴上
的相对大小使您可以精确控制媒体的长度以及标题、叠加层和音频
相对位置。
视频过滤器

视频滤镜是一种改变视频片段显示的方法,例如马赛克和波纹。它
可以作为纠正拍摄错误的方法或创造性地使用
为您的视频实现特定效果。
数据速率
每秒从计算机上的一个位置传输到另一个位置的数据量。这些数据
不同类型的媒体的费率有所不同。
材料
视频的一小段或一部分。素材可以是音频、视频、静态图像或标题。
材质库(Corel 会声会影)
“素材库”是所有媒体素材的存储库。您可以添加视频、音频、标题
或颜色素材存储在素材库中,这些素材可以立即获取以供项目使用
项目中使用。
插件
插件是为程序添加更多功能和效果的工具。在科瑞尔
在会声会影中,有一个插件可以让程序自动识别采集设备并
出于相同目的的输出(例如电子邮件、网页、视频贺卡和DV 录制)
视频。
项目文件
在Corel 会声会影中,项目文件(*.VSP) 包含
图像、音频和视频文件所需的信息。使用Corel 会声会影时,编辑
录制前必须打开项目文件。
影响
在Corel 会声会影中,效果是计算机生成的特殊属性,可应用于
视频素材,更改视频的外观和质量以实现特定的外观。
修剪
编辑或修剪视频片段的过程。视频可以逐帧修剪。
渲染
渲染是将项目中的源文件转换为最终电影的过程。
压缩
压缩是使用编解码器删除冗余数据或对其进行解压缩来实现的
以某种方式表达出来。几乎所有数字视频都以某种方式压缩,只是
有不同级别的压缩。压缩越大,播放所需的资源就越多。
运动追踪
一种跟踪视频片段中特定对象的电影和视频制作技术。可以使用
选定的不同像素组用于跟踪运动轨迹视频元素。程序可以自动完成
该过程和/或通过手动跟踪来完成。创建的移动路径可用
无缝添加视频片段拍摄时最初出现的2D 和3D 图形。
斑
音频和视频中可能会出现噪音。在音频中,这是不需要的嘶嘶声和
在视频中,它是屏幕上的随机图像斑点和小点。这些是模拟音频
以及视频中最常见的电子干扰。
框架
视频中的单个图像。
框架尺寸
视频或动画序列中显示的图像的大小。如果用于序列的图像很大
大于或小于当前帧大小,则必须调整图像大小或裁剪图像。
帧率
视频中每秒的帧数。 NTSC 视频通常为29.97 帧每秒(fps),而PAL 为
25 fps,但计算机中可以使用较慢的帧速率来创建较小的视频文件。
智能渲染
智能渲染技术通过仅渲染上次渲染操作中修改的部分来节省时间。
进入预览时间。
过渡效果
过渡是一种在两个视频剪辑之间排序的方法,例如从一个
淡入另一种材质。
视频编辑
用户评论
迷路的男人
这会声会影软件常用术语词汇表太实用了,刚入手这款软件,正愁不知道怎么用呢!
有16位网友表示赞同!
烟花巷陌
每次用会声会影都觉得自己是个小白,这个词汇表太及时了,希望能快速上手!
有16位网友表示赞同!
回到你身边
词汇表里居然有那么多专业术语,我这种新手看着头都大了。
有8位网友表示赞同!
君临臣
会声会影的术语真的挺复杂的,但这个词汇表帮了我大忙,谢谢分享!
有12位网友表示赞同!
旧爱剩女
刚看完这个词汇表,感觉对会声会影有了更深的了解,准备试试做视频了。
有18位网友表示赞同!
oО清风挽发oО
这个词汇表好全啊,但我还是觉得有些术语好难记,希望有更详细的解释。
有14位网友表示赞同!
漫长の人生
会声会影术语表太详细了,但我觉得对于初学者来说,还是有点难度。
有19位网友表示赞同!
空巷
感谢分享这个词汇表,我已经打印出来贴在电脑上了,方便随时查阅。
有18位网友表示赞同!
空谷幽兰
会声会影的术语真的很多,但这个词汇表整理得很好,点赞!
有14位网友表示赞同!
不忘初心
这个词汇表对我来说很有帮助,之前做视频都是蒙的,现在终于有点方向了。
有6位网友表示赞同!
﹏櫻之舞﹏
词汇表里提到的术语太专业了,我这种非专业人士看不懂啊。
有5位网友表示赞同!
从此我爱的人都像你
会声会影的术语真是五花八门,这个词汇表真的帮了我大忙,感谢分享!
有17位网友表示赞同!
惦着脚尖摘太阳
词汇表里的解释挺详细的,但我还是觉得实际操作起来挺困难的。
有17位网友表示赞同!
Edinburgh°南空
这个词汇表让我对会声会影有了更深入的认识,打算深入学习一下。
有5位网友表示赞同!
墨染殇雪
会声会影的术语表好实用,但我觉得如果能配上图片就更好了。
有9位网友表示赞同!
孤单*无名指
词汇表里的术语挺全的,但有些专业名词我还是不太懂,希望能有进一步的解释。
有16位网友表示赞同!
坠入深海i
这个词汇表对我这个视频剪辑新手来说太有帮助了,学到了不少新知识。
有18位网友表示赞同!
汐颜兮梦ヘ
会声会影的术语表真是干货满满,已经收藏起来,以后做视频肯定能用上。
有7位网友表示赞同!
别在我面前犯贱
词汇表里的术语虽然多,但整理得很有条理,学起来不那么吃力了。
有12位网友表示赞同!
箜明
这个词汇表真的太贴心了,对于初学者来说,简直是救星!
有11位网友表示赞同!