AE是一款什么样的软件,90%的人理解都错了

在一次课堂中,我做了个小调查,问学生们他们知道AE是做什么的吗?然后我得到了很多这样的回复:AE是做

cd2fe0c164f942e591ba96e4218432f7~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1719840600&x-signature=WWBE%2FzbTmvDDQkt1sPZ12Ogtb%2Fw%3D在课堂上,我做了一个小调查,问学生是否知道AE是做什么的。

然后我就收到很多这样的回复:AE做特效!

想要学好AE,首先要做的就是了解AE软件的定位。很多人理解错误。这里我解释一下AE软件的定位;

AE软件是一款视频合成和特效制作的软件。从这里你可以了解到有两个方面,视频合成和特效制作;

视频合成:一般来说无非就是抠像、调色、文字、遮罩、跟踪等。由于AE也是基于图层的,所以这方面与PS基本相同,所以AE也称为动态PS;

特效制作:如果想做炫酷的特效,AE本身的特效其实很一般。更多的是为上面的视频合成做准备。想要做出好的特效,就需要使用插件。 AE的插件很多,需要重点关注这个。学习和掌握学习方法,如special、form、element3d等,请参考我的一篇文章《AE软件中到底有哪些令人震惊的AE插件呢?》;添加微信公众号:鬼谷云课堂,就可以找到这篇文章,里面也有很多行业经验分享和经验总结

目前,根据国内市场的需求,AE最重要的三个部分是:视频合成、视觉特效、MG动画。

1.视频合成

AE软件最根本的定位是视频合成软件

其实AE和PS有些相似。 PS进行二维合成,例如将几张图片组合在一起以产生另一种效果; AE 将多个视频组合在一起以创建动态效果。 AE是动态PS。它的本质是做动态合成,也叫视频合成软件。

合成需要学习的东西有很多,比如抠像、跟踪、反向相机、色彩校正、相机、三维图层等。

大多数人刚进公司的时候,唯一接触到的工作就是图像编辑,一开始就不会要求你做设计。

我一直强调的一个理念是“学技术是为了做设计,做设计是为图片服务,图片是为了展示内容”。最终,客户看到的就是内容。

那么你可以想一想,你平时玩的粒子能表达出它们应该表达的东西吗?例如,如果客户只想展示照片或他的产品,Particles 根本无法做到。

大多数视频都是使用AE制作的。视频中出现的相框称为关键。固定好后,再制作成三维图层,通过相机镜头显示出来。

在AE中,三维图层的概念和相机概念非常重要。这两块内容学好的话,思路会更容易开拓。

这里使用了三种主要技术:键控、跟踪和反向搜索。这其实叫特效,但更多的是一种综合。如果是“龙卷风、地震”之类的电影特效,AE就做不到。你需要使用Max、Maya、Houdini等3D软件,我会给你机会详细解释。接下来我将介绍第三部分。

2.视觉特效

视觉效果是很多人追求的。说白了主要有两种,一种是粒子,一种是光,但是有很多插件需要学习。

其实如果动画和合成学得好的话,不学粒子也没关系。网上有很多现成的颗粒材料和轻质材料可以直接使用。只要注意多收集就可以了。

工作中,对于粒子,除非需要基本调整,否则不要调整。第一,速度太慢;第二,要取得好的效果确实很费时间;第三,如果有几百万、几千万的粒子,电脑就会卡住,根本无法使用。如果客户要求你在两三天内展示效果,颗粒肯定不是他们的首选。

如果需要下载插件,可以关注我们的订阅号“鬼谷云课堂”。我们整理了各种AE插件以及各种版本的AE软件。继续保持英文,但是我还是建议大家学好英语。中文版只是为了方便学习。

你知道AE的学习框架吗?无论你是自学还是报班,只要明确了这三点,学习时就不会感到困惑(报班的好处是可以帮助你节省学习时间)。

补充一点:AE可以做复合特效,但是电影特效的主流软件是Max、Maya、Houdini。 AE的优势在于合成和动画,比较适合独立的小项目(比如宣传片、专栏包装),这也是我做的。建议大家学习一下重点。

3.MG动画

MG动画现在可以占到很多工作岗位的一半。你在网上经常看到这样的动画吗?这其实是用AE做的。这才是大家真正需要学习的知识!

有的同学可能会认为这是flash制作的。毕竟Flash在过去曾经辉煌过一段时间,但现在却几乎没有人使用它。它很少被使用,几乎已被淘汰。

那么为什么要使用AE而不是flash呢?

由于flash不再适应市场,AE中有很多脚本、常用表达式和插件,使得动画效果更加直观、快捷。

除了上面的动画之外,您可能还看过下面的动画。其图片非常简洁连贯,在市场上也很受欢迎。

希望大家学东西的时候,要向前看,看市场需求。如果这个效果在市场上用得比较多,那我们就得学学。如果你只关注粒子学习,你会发现市场上根本没有使用它。如果你上去,那你就白学了。

0d4bb68b59684a47a02a348e47a3dda7~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1719840600&x-signature=WP6oI4AkldX4FD31qq1c0DACe1M%3D 给大家分享一下MG动画的要点:动画节奏

大家一定对动画的节奏有所了解。有些人平时只玩特效,不关注动画。动画太慢了。事实上,动画节奏是动态视频的主导因素。一个视频的好坏,动画节奏是最重要的标准;

就像我刚才给大家看的MG动画,画面一点也不炫酷、不刺眼,但是看着很舒服,这也是一门技术;

运动节奏、运动惯性、运动规律的知识非常有用;

MG动画需要掌握的具体知识点包括:关键帧曲线、表达式、脚本、插件。我不会详细说明;

我们一定要记住,AE软件是视频合成和特效制作的软件。从这里我们可以了解到有两个方面,视频合成和特效制作。

更多详情请关注:鬼谷云课堂

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