这篇文章给大家聊聊关于动画设计制作,以及flash动画制作流程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
如何制作交互3D动画
3d游戏的制作分两个部分。
第一部分是建模,就是游戏场景,你可以采用3dmax,creator等建模工具。第二部分是编程,基本上用vega来写,首先用vega中lynx工具把模型进行配置,生成adf文件,然后用c++通过调用vega函数库来生成交互式的动画,就是游戏了。
flash如何 制作动画
flash是一款很经典的动画制作软件,虽然现在已经逐步被更强的软件所淘汰了,不过依旧非常好用,那么怎么制作flash动画呢,下面就来简单学习一下吧。
1、首先下载安装flash并打开,选择创建一个“flash文档”
2、创建后,先右键底部菜单,打开“文档属性”
3、在其中可以修改尺寸、背景颜色、帧数等选项。
4、设置完成后,使用左边的工具栏绘制你的动画角色或对象。
5、绘制完成后,使用左上角选择工具选择我们的对象。
6、随后点击“修改”,点击“转换为元件”
7、在弹出菜单为对象命名,并选择类型为“图形”
8、修改完成,在时间轴里选中一个时间点,右键它点击“插入关键帧”
9、插入后,选中该时间点,将我们的对象拖动到目标位置。
10、最后在时间轴里选中中间的所有时间,右键选择“创建补间动画”就可以制作简单的flash动画了。
flash动画制作流程
要制作出优秀的Flash动画,需要经过很多的制作环节,其中的每一个环节都直接影响作品的最终质量。Flash动画的制作过程大致可分为策划主题、搜集素材、制作动画、优化与调试、测试与发布几个步骤。
1、策划主体
在动画制作之前,首先应明确制作动画的目的,要制作什么样的动画,通过这个动画要达到什么样的效果,动画的风格是怎样的,以及要通过什么样的形式将它表现出来等。要明确了制作目的之后,就需要为整个动画作初步的策划。
2、搜集素材
在对动画进行了初步的策划后,就可以开始对动画中可能用到的素材进行搜集。在搜集时应注意有针对性、有目的性地搜集素材。
3、制作动画
制作动画是Flash动画作品制作中最关键的一步,是指利用所收集的动画素材来表现动画策划中各个项目的具体实现过程。
4、优化与调试
在下载和播放Flash动画时,如果速度很慢,容易产生停顿,这说明Flash动画文件很大。为了减少Flash动画的占用空间,加快动画的下载速度,可以对动画文件进行优化。优化动画主要包括在动画制作过程中的优化、对元素的优化和对文本的优化等。将动画中相同的对象转换为元件,只保存一次,以后可以合使用多次,这样可以很好地减少动画的数据量。
凌智动画指出:制作动画时最好减少逐帧动画的使用,尽量使用补间动画,因为补间动画的数量相对于逐帧动画是很小的。如果制作类似的动画效果,补间动画相对于逐帧动画的体积小得多。导入声音文件时尽量使用体积相对于其它音乐格式较小的Mp3格式。尽量减少特殊形状矢量线条的应用,如虚线、锯齿状线和点状线等。
5、测试与发布
在动画完成之前,还需要对动画的效果、品质等进行最后检测。因为Flash动画的播放是通过电脑对动画中的各个矢量图形、元件的实时运算来实现的,所以动画播放的效果很大程度上取决于电脑的软硬件配置。
发布动画是Flash动画制作过程中的最后一步,用户可以对动画的生成格式、画面品质和声音效果等进行设置。在动画发布时的设置将最终影响到动画文件的格式、文件大小以及动画在网络中的传输速率。
动画设计分类
动画设计从制作技术和手段看,可以分为四类:
1,以手工绘制为主的传统二维动画。比如:白雪公主,狮子王等。
2,以计算机为主的电脑动画。比如:怪物公司,汽车总动员等。
3,以黏土偶,木偶或混合材料为主要角色的定格动画。比如:小鸡快跑,神笔马良等。
4,以剪纸、皮影、提线木偶等其他艺术形式的动画。比如:猪八戒吃西瓜,牧笛等。
动画设计制作的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于flash动画制作流程、动画设计制作的信息别忘了在本站进行查找哦。