falsh动画?flash四种基本动画

本篇文章给大家谈谈falsh动画,以及flash四种基本动画对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

怎么播放flash插件

第一步:首先对PowerPoint进行必要的设置(默认情况下,PowerPoint中找不到控件工具箱)。

第二步:在弹出的“PowerPoint选项”对话框中的“常用”选项中,把“在功能区显示开发工具选项卡”前面的复选框选中,最后按“确定”按钮。

第三步:这时会在主菜单中多出一个“开发工具”菜单。点击在“开发工具”选项卡,在其中的“控件”组中,单击“其他控件”按钮。

第四步:插入flash动画进入“其他控件”对话框,在控件列表中选择“ShockwaveFlashObject”对象,单击“确定”按钮完成。

第五步:此时,光标变为十字型,自由拖动鼠标来决定Flash控件的大小。

第六步:设置flash控件属性参数鼠标右键单击刚插入的控件,然后在菜单中选择“属性”。

flash有几个动画

flash中有3种基本动画类型,分别是:

1、逐帧动画

逐帧动画利用了八的视觉暂留特征,像电

影胶片一样,虽然每格胶片内容都不同,却能

形成连续的画面,在Flash时间轴上的每一帧

按照一定的规律都有所变化。

2、形状变形

形状变形是Flash舞台上一个物体变成其

他物体,如文字变图形,方形变圆形等。

3、运动动画

运动变形是舞台上一个物体自身的不同变

化,如物体的移动,绽放,旋转,改变透明度

等,时间轴上有两个关键帧,代表了一个物体

在动画开始和结束的两种状态,两个关键帧之

间的箭头就是动画的动作。

Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999

年6月推出的优秀网页动画设计软件。Flash动

画的三大基本功能是一切Flash动画应用的基

础。它是一种交互式动画设计工具,用它可以

将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合

在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

flash六种基本的动画

(一)逐帧动画

逐帧动画是利用人的视觉暂留特性,象电影一样虽然每格胶片内容都不同却能形成连续的画面。它在flash时间轴上的每一帧按照一定的规律都有所变化。

【示例】一个沿顺时针方向画的圆

【步骤】1、“文件”选择“新建”,在舞台上画一个圆,删去圆面。(要按住shift键)

此时,时间轴上的第1帧自动生成一个关键帧。

2、选择第2帧,从菜单栏“插入”里面选择“关键帧”(或用右键单击第2帧)。

此时,第2帧变成关键帧,第2帧在舞台上的内容是从第1帧复制而来的。

3、我们把舞台上的圆删去一小部分。

此时,应注意播放指针在第2帧上。

4、然后,选择第3帧,从“插入”里面选择“关键帧”(或右键单击第2帧)。

此时,第3帧变成关键帧,第3帧在舞台上的内容是从第2帧复制而来的。

5、我们把舞台上的圆删去一小部分。

此时,应注意播放指针在第3帧上。

6、依次制作,到最后一个关键帧将整个圆都删去。

7、测试影片(按下Ctrl+Enter)。

(二)形状变形

形状变形是flash舞台上一个物体变成其他物体。例如,文字变图形、方形变圆形等。

【示例】“美”字变成圆形的动画

【步骤】1、新建文件,在舞台上选择工具栏上的图标“A”,写一个“美”字,在属性栏中可以调整字体、字号、颜色等。

2、用黑箭头选中文字,然后从菜单栏“修改”中选择“分解组件”(或按Ctrl+B),将文字打散。

此时,文字变成图形,不能在做为文字进行编辑。

3、将时间轴上第20帧选中,从菜单栏“插入”中选择“白色关键帧”。

此时,播放指针移到第20帧,第20帧虽然也是关键帧,并没有将第1帧舞台上的内容复制过来。

4、我们在舞台上画一个圆,删去圆框。

5、在时间轴上选中第1帧,在窗口下方的属性栏中将“中间”的'类型改变成“形状”。

6、测试影片(按下Ctrl+Enter)。

(三)运动变形

运动变形是舞台上一个物体自身的不同变化。例如,物体的移动、缩放、旋转、改变透明度等。

【示例】正方形动画

【步骤】1、新建文件,在舞台上画一个正方形。

此时,第1帧自动变成关键帧。

2、选中正方形的所有部分,从菜单栏“插入”中选择“转换元(组)件”,出

flash四种基本动画

1、动作补间动画:在Flash中制作动作补间动画的对象必须是“元件”或“组成”对象,是指在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧上改变该元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash根据两者之间帧的值自动所创建的动画;

2、形状补间动画:所谓的形状补间动画,实际上是由一种对象变换成另一个对象,而该过程只需要用户提供两个分别包含变形前和变形后对象的关键帧,中间过程将由Flash自动完成;

3、逐帧动画:是指在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧地画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容;

4、遮罩动画:在Flash中遮罩就是通过遮罩图层中的图形或者文字等对象,透出下面图层中的内容,在Flash动画中,“遮罩”主要有两种用途:一种是用在整个场景或一个特定区域,使场景外的对象或特定区域外外的对象不可见;另一种是用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果;

5、引导层动画:在Flash中,将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”,这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。

文章分享结束,falsh动画和flash四种基本动画的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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